Paginacija
-
-
WEB APLIKACIJA ZA STUDENTE FERIT-A
-
Kristina Dudjak
Ova progresivna aplikacija namijenjena je studentima FERIT-a kako bi objedinili sve
informacije bitne tijekom njihovog prosječnog dana. Tehnologija koja podržava izradu
progresivne aplikacije je Blazor WebAssembly, a njene glavne karakteristike i ostale korištene
funkcionalnosti opisane su u samom radu. Zatim je opisana izrada aplikacije koja je podijeljena u
četiri stranice. Prikupljanje dnevnog rasporeda obavlja se koristeći API sustava Mrkve, a
Syncfusion Scheduler komponentom...
-
-
WWVB odašiljač
-
Hrvoje Pranjković
Cilj ovog rada bila je izrada odašiljača kojim bi se pomoću WWVB standarda podešavale ure koje
podržavaju taj standard. Za izradu je korištena Arduino platforma zbog mnoštva mogućnosti koje
ona pruža. Wemos D1 mini Lite odabran je zbog mogućnosti povezivanja na Wi-Fi mreže putem
kojih se preuzima informacija o vremenu. SparkFun Pro Micro odabran je zbog svog stabilnog
ugrađenog oscilatora koji ima mogućnost generiranja frekvencije od 60 kHz koja je potrebna za
WWVB...
-
-
We aplikacija za pomoć u promjeni načina prehrane
-
Nikolina Stjepanović
Uz užurbani način života i laku dostupnost brze hrane, planiranje i osmišljavanje zdravih
obroka može biti izazov, kojeg upravo tehnologija može olakšati. U ovome radu izrađena je
aplikacija za pomoć u promjeni načina prehrane, koja korisniku znatno olakšava planiranje obroka,
a s time i pospješuje samo održavanje dijete. Za izradu aplikacije korišteno je Node.js razvojno
okruženje, biblioteka za izgradnju korisničkih sučelja React, programski okvir Next.js, baza...
-
-
Web aplikacija - portal za studente
-
Bernard Budano
Web aplikacija Portal za studente omogućuje korisnicima jednostavno postavljanje pitanja svim drugim registriranim korisnicima te lako odgovaranje na pitanja drugih korisnika. Aplikacija je intuitivna i jednostavna za korištenje. Korisnici mogu imati ulogu standardnog korisnika ili ulogu administratora. Uloga administratora korisniku pruža dodatne mogućnosti na web aplikaciji Portal za studente. Za izradu poslužiteljskog dijela aplikacije korišten je Java programski jezik i Spring...
-
-
Web aplikacija Todo liste implementirane pomoću Rust programskog jezika
-
Dominik Fačko
U sklopu završnog rada napravljena je web aplikacija koja omogućuje kreiranje TODO liste te dodavanje stavki na liste. Aplikacija omogućuje jednostavnu registraciju i prijavu, te nakon prijave je moguće kreirati više listi. Moguće je pregledati sve liste, izmijeniti ih dodavanjem ili brisanjem stavki, te je moguće svaki stavku pojedinačno označiti kao završenu. Aplikacija je napisana u Rust jeziku, koristeći Actix okvir za izgradnju web aplikacija. Kao baza podataka korišten je...
-
-
Web aplikacija azila za pse
-
Maja Varšava
U ovom završnom radu se opisuje izrada web aplikacije azila za pse. Tehnologije
korištene za izradu su Django razvojni okvir, HTML, CSS i JavaScript koje su opisane u radu. Cilj aplikacije
je pružiti brz i lak pristup svim psima u azilu, objavama azila, savjetima za vlasnike pasa te pružiti
korisnicima kviz da pronađu svog idealnog psa iz azila. Aplikacija ima mogućnost prijave i različite uloge
korisnika koje donose različite funkcionalnosti. Administrator ima mogućnost...
-
-
Web aplikacija društvena mreža
-
Matej Kolarević
U ovome je projektu napravljena web aplikacija za društvenu mrežu. Svrha ove aplikacije je
kreirati alternativnu društvenu mrežu gdje korisnici mogu komunicirati na jednostavan način
koristeći stolna računala ili pametne mobitele. Korisnička se komunikacija svodi na
objavljivanje javnih ili privatnih obavijesti te omogućavanje ostalim korisnicima da reagiraju na
obavijesti. Ovu web aplikaciju je vrlo jednostavno implementirati s poslužiteljske strane. Za
kreiranje projekta...
-
-
Web aplikacija društvene mreže
-
Ivan Miškulin
U ovom završnog radu opisana je web aplikacija društvena mreža. Predviđena je za dijeljenje slika i stupanje u kontakt s drugima. Korisnicima nudi mnoštvo funkcionalnosti poput objave slika, brisanje objavljene slike, komentiranje i sviđanje drugih slika, postavljanje i izmjena profilne slike, praćenje drugih korisnika i slično. Kako bi navedene funkcionalnosti bile dostupne prvo je potrebno kreirati korisnički račun i prijaviti se u sustav. Ukoliko neprijavljena osoba pokuša...
-
-
Web aplikacija društvene mreže dijeljenja slika
-
Antonio Klasiček
Cilj ovog rada je izrada web aplikacije društvene mreže koja omogućava svojim korisnicima dijeljenje i komentiranje slika Na početku su opisane back-end i front-end tehnologije koje su korištene prilikom razvoja aplikacije. Front-end i back-end kod pisani su JavaScript programskim jezikom uz pomoć okvira React i Express.js. Svi podaci se spremaju u MongoDB (NoSQL bazu podataka). Kako bi korisnik pristupio aplikaciji mora se registrirati i prijavit. Nakon prijave korisniku se izlistaju...
-
-
Web aplikacija kao platforma za postavljanje i korištenje kvizova
-
Leon Šumanovac
Kvizovi su u svakidašnjem životu sve popularniji, te doprinose velikom udjelu
svakidašnje zabave pojedinaca, stjecanja novih znanja pojedinca i ispitivanju postojećih znanja. Kao
rezultat rada opisani su i uspoređeni su Ruby on Rails, Django, ASP.NET, CakePHP i Elixir programski
okviri za kreiranje web aplikacija. Također je izrađena web aplikacija koja omogućuje upravljanje,
vođenje i rješavanje kvizova. Gostujućim korisnicima je samo omogućeno rješavanje kvizova i uvid na
...
-
-
Web aplikacija kuharica prema sadržaju hladnjaka
-
Stjepan Posavec
U ovome diplomskom radu razvijena je web aplikacija za pohranu namirnica iz hladnjaka i pretragu recepata nakon odabira namirnica koje korisnik želi potrošiti. Korisnik nakon registracije i prijave u web aplikaciju ima opciju pohrane namirnica iz hladnjaka, nakon što je unio namirnice može pretražiti koje sve recepte s tim namirnicama može pripremiti. Ako se korisniku neki određeni recept sviđa može ga pohraniti na posebnu listu nazvanu „sviđa mi se“.
-
-
Web aplikacija logičke igre Kakuro
-
Ivan Jurić
U diplomskom radu napravljena je web aplikacija za rješavanje logičke igre kakuro. Osim rješavanja kakura omogućena je pomoć korisniku u rješavanju kakura u obliku prikaza mogućih kombinacija za zadane podatke. Omogućen je ručni unos i unos kakura sa slike. Vremena učitavanja i rješavanja kakura spremaju se u bazu podataka i analiziraju pomoću dva dijagrama. Za izradu aplikacije korištene su Microsoft tehnologije, a za optičko prepoznavanje znakova Tesseract Engine.
Paginacija

accessibility